[크리에이티브x성수] 엔터테인먼트 문화의 미래 송인혁 대표 트렌드 특강
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[크리에이티브x성수] 엔터테인먼트 문화의 미래 송인혁 대표 트렌드 특강

2023-09-28리얼월드
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안녕하세요, 리얼월드입니다.
오늘은 도시 축제 중 2023년 가장 주목받은
크리에이트 성수 페스티벌의 피날레 연사 유니크굿컴퍼니의
송인혁 대표님 특강 소식을 가지고 왔습니다.

송인혁 대표님의 강연 주제는
미래의 엔터테인먼트, 미래의 문화 여가 놀이 방식 변화
그 거대한 흐름을 경험의 혁신이라는 주제였는데요.

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크리에이티브 성수 컨퍼런스 필드의 대미 장식임과 동시에
가장 하이라이트 무대 답다! 라는 감탄사가 절로 나왔습니다.

크리에이티브 성수는 23년 제1회로 개최된 도시 축제인데요.
요즘 서울에서 가장 힙하다는 명성에 걸맞게
미국 오스틴의 SWSX을 연상시키는 모습이었습니다.
사우스 바이 사우스웨스트 ( 영어 : South by Southwest, SXSW )

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또한
송인혁 대표님의 강연 주제인
엔터테인먼트의 미래

사람들이 스스로 주인공이 되어
콘텐츠를 직접 체험하는 그 혁신적인 모습을
직접 현장에서 살펴볼 뿐 아니라
나 역시 플레이어가 되어 경험해 볼 수 있는 현장이었어요.

대부분 축제가 한 스팟과 존 또는 부스에 머물러 있다면
도시의 한 지역과 다른 지역을 플레이어블 IP 동선에 맞추어
지역 곳 곳을 돌아다니며 체험하는 방식이었죠.

신개념 문화 놀이 공간 리얼월드 성수에서
플레이 티켓 성수를 구매한 분들은
성수 전역의 공간을 탐험하며
축제에만 출몰한다는 외계인 3마리를 포획하기 위해
일일 요원이 되었습니다!

아마 이 콘텐츠를 해 보시면
송인혁대표님의 강연 주제를
몸으로 체험해 보실 수 있을 거예요.

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공간이 콘텐츠를 규정하는 것이 아닌
콘텐츠가 내가 있는 도시와 축제의 공간을 다르게 만드는
플레이어블 IP 리얼월드를 체험하며
축제 참가자들은 예능 속에서만 보던
재미있는 경험을 할 수 있게 됩니다!

정말 재밌어 보이죠?
이분들 안 그래 보이지만
일일 요원이 되어 외계인을 포획하는 중입니다.

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송인혁 대표님의 강연 주제인
미래의 여가 방식과 관광 놀이와 엔터테인먼트의 모습을
한 마디로 표현하자면
바로 콘텐츠를 중심으로 기술이 융복합되어
'내가 주인공이 된다'였는데요.

위에 사진에서도
스스로 저마다 주인공이 되어
외계인을 포획하기 위해 성수 곳곳을 누비는
플레이어 모습 보이시죠?

그렇기 때문에 공간이 콘텐츠를 규정하는 게 아니라
콘텐츠가 그 공간을 규정한다는
강의 도입부에 정말 많은 공감이 갔습니다.

콘텐츠가 경험을 결정하고
콘텐츠가 공간을 규정한다

유니크굿컴퍼니 송인혁 대표
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여러분 대한민국의 많은 도시 페스티벌에 가시나요?

음악 페스티벌은 음악을 듣는 장소가
전시회나 박람회는 관람하는 장소가
로컬의 도시 축제는 지역 특산물을 소개하는 장소가
혹시 우리들의 머릿속에는
이런 이미지가 먼저 연상되는지도 모르겠습니다.

저는 가만히 생각해 봅니다.
꽃 축제가 꽃을 보고 사진 찍는 장소에서
경험하는 장소가 된다면
한강 밤도깨비 야시장이 강가 바람을 쐬고
푸드트럭 음식 먹는 장소에서
경험하는 장소가 된다면
카페나 음식점이 있는 거리가 푸드 중심의 거리에서
경험하는 장소가 된다면
그것이 많은 문제를 해결할 수 있다고 말이죠.

사람들은 해외가 아닌
국내 로컬 지역으로 더 많이 여행을 갈 것이고
지역 경제 소상공인 활성화 부분의 해결
자연스럽게 지역 일자리 청년 일자리
나아가 지역 소멸이라는 거대 명제를
해결할 수 있는 실마리가 될 수 있다고 말이죠.

엔터테인먼트의 미래가 말하는
내가 주인공이 되는 시대
사람들은 이제 인증샷을 찍고
스팟을 다녀오고
맛집에서 음식을 먹는 경험을 넘어
특별한 경험을 요구하고 있으니까 말이죠.

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하지만 공간에서 특별한 경험을 하고 싶을 때
축제에서 특별한 경험을 하고 싶을 때
관광을 하며 특별한 경험을 하고 싶을 때
우린 어떤 서비스를 떠올리는가?

그 영역이 비어 있고 그곳에 비즈니스 기회가 있다는 이야기가
정말 명언이었습니다.

도시의 축제
각종 문화 행사의 기획
그리고 공간 혁신까지

이 모든 엔터테인먼트에서 가장 중요하게 생각해야 할 요소의
첫 번째는 기술이 아닌 스토리라는 이야기 역시 정말 인상 깊었습니다.

미래 엔터테인먼트와 문화의 핵심은
기술 이전에 플레이어블 IP인 스토리이다

유니크굿컴퍼니 송인혁 대표

특히 오늘 강연 주제에서
비중 있게 다룬 부분은 바로 공간 혁신에 대한 인사이트였는데요.

코로나 시대 이후
그리고 지금의 디지털네이티브에게 더욱 소구되는 지점은
가상현실이 아닌 우리가 실제 하는
리얼월드 진짜 세계에 대한 부분이었습니다.

기성세대가 살다가 디지털 세상이라는 신대륙을 만난 것처럼
이미 인구의 70% 이상을 차지하고 있는 MZ 세대에게는
현실 세계가 신대륙이라고 합니다.

그렇기 때문에 가상 공간이 아닌
현실 공간에서의 특별하고 내가 주인공이 되는 경험이
시장의 기회이자 미래 트렌드라는 메시지였는데요.

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생각해 보면 코로나 기간 동안
가상 공간에서 아바타로 나를 대신한 VR 경험이 반짝했지만
이제는 메타버스 이야기가 마치 신기루처럼 사라진 것만 같더라고요.

지금의 세대는 현실 공간에서의 특별한 경험을 요구하고 있고
만약 콘텐츠가 공간을 규정한다면
재미없는 전시관이 일방향적인 박물관이
먹거리와 사진 찍기에 특화된 지역 축제가
사용처가 애매한 유휴공간들이
저마다 대형카페가 즐비해 식음 이외의 특별한 경험 공간이 필요한
그 모든 곳이 혁신적으로 바뀔 수 있다는 생각이 들었습니다.

콘텐츠가 채워지면
그 공간이 어디이든
모두는 서로 다른 경험을 할 수 있고
그것이 공간 체류시간을 늘리고
또 일회성 방문으로 끝나는 것이 아닌 재방문을 유도할 테니까 말이죠.

관광도
콘텐츠도
문화도
공견도
축제도

모두 공간에서의 경험을 어떻게 줄지 고민인 시대에
미래의 엔터테인먼트라는 대 주제로 참가한
유니크굿컴퍼니 송인혁 대표님 강의는
정말 인사이트 그 자체였다고나 할까요!

요즘 시대에 맞는 경험 콘텐츠
공간 혁신에 대한 고민
K 콘텐츠와 투어리즘
미래형 관광과 미래형 엔터테인먼트가 고민인 모든 분들이
한 번쯤은 꼭 들어볼 만한 가치가 있는 시간이었습니다.

크리에이티브 성수란 이름으로 23년 올해 처음 개최된
성수 전체를 테마파크화한 이번 도시 축제는 매년 개최된다고 하니
올해 기회를 놓치신 분들은 24년 특강을 기다려주세요!

그럼 또 좋은 소식으로 찾아뵐게요
리얼월드에서 만나요
리얼월드 성수에서 만나도 좋고요!

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