세계 기네스북에 등재된 보물찾기대회!?
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세계 기네스북에 등재된 보물찾기대회!?

2024-02-26리얼월드
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세계 최대 규모의 보물찾기 축제가 세계기네스북에 공식 등재되었습니다!

경기도 보물찾기 축제, 세계기네스북에 등재!

유니크굿컴퍼니와 경기도가 함께 기획한 세계 최대 규모의 보물찾기 축제가 세계기네스북에 공식 등재 되었습니다! 세계기네스협회는 1월 24일 경기도청 옛청사에서 열린 보물찾기축제를 세계에서 가장 많은 인원이 참가한 보물찾기(‘The Largest scavenger hunt’) 항목으로 기네스북 등재 확정사실을 유니크굿에 통보하였고 이를 공식 홈페이지에도 게재하였습니다.

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김동연 도지사 "세계가 찾아오는 축제로 가꾸겠다"

김동연 경기도지사님은 유튜브채널을 통해 이번 보물찾기 축제를 '혁신적인 사례'로 평가하며 세계적인 축제로 자리매김할 수 있도록 가꾸어 나가겠노라고 다짐을 밝혔습니다. 지자체가 직접 기획에 참여한 축제로는 국내 최초의 세계기록 등재소식일 뿐만 아니라 사람들이 찾지 않던 공간을 다시금 사람들을 불러모아 북적이게 만들어낸 진짜 혁신 사례기 때문이죠. (저희랑 프로젝트를 수행한 담당자들은 대부분 승진했다는 것은 안비밀...?!!)

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유니크한 가치, 세계 기네스북 기록의 의미

기네스 세계 기록 은 1955년에 처음 출판된 이후, 다양한 분야에서 가장 뛰어난 성과를 달성한 사람들과 사물들을 기록하며 전 세계인들에게 영감을 주고 있는데요 세계기네스북의 등재는 그래서 세계 무대에서 빛을 발하며 감동과 영감을 전파합니다. 뿐만 아니라 세계 최고, 유일존재라는 카테고리의 대표성을 확보하는 측면에서 사람들의 관심과 선택을 불러일으키는 지점 이 되기도 합니다.
유니크함의 가치 : 수많은 도전자들 속에서 돋보이는 독창적이고 특별한 기록은 세계의 관심을 사로잡고 기존 기록을 뛰어넘는 혁신적인 시도는 개인과 브랜드의 인지도를 높여 새로운 가능성을 열어줍니다.

선택받은 자의 영예 : 엄격한 기준과 꼼꼼한 심사를 거쳐 인정받는 세계 최고의 기록은 높은 명성과 신뢰를 얻습니다. 극히 소수의 사람들만이 누릴 수 있는 독점적인 영예는 개인과 조직의 가치를 한층 더 높여줍니다.

긍정적 영향력의 확산 : 불가능을 뛰어넘은 놀라운 업적은 다른 사람들에게 꿈과 목표를 향해 도전하도록 영감을 불어넣습니다. 또한 탁월한 성과를 통해 얻는 긍정적인 이미지는 개인과 브랜드의 평판을 높이고 새로운 기회를 창출합니다.

기록의 역사를 새기는 쾌거 : 역사적인 순간으로 기록되는 기네스북 등재는 영원히 기억될 찬란한 업적입니다. 또한 인간의 경이로움을 보여주는 기록은 문화 유산의 일부로 남아 세상에 영감을 선사합니다.

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기네스 등재 어떻게 할까?

기네스북 등재 조건, 생각보다 명료합니다! (사실 그래서 어렵기도 합니다)

측정 가능성 - 객관적으로 측정할 수 있어야 합니다. 아름다움, 친절 등의 추상적인 형태는 다루지 않습니다.

깨뜨릴 수 있어야 함 - 기네스 기록은 'Breakable' 한 것들만 다룹니다. 누군가가 기네스 기록을 보고 오 나도 도전해야겠다! 하고 참여하여 갱신할 수 있는 것이어야 합니다.

표준화성(재현성) - 다른 사람 역시 기록 보유자가 했던 방법과 동일하게 따를 수 있는 매개변수와 조건을 수립해야 합니다

검증 가능성 - 주장이 입증될 수 있어야 합니다. 즉, 해당 사건이 발생했음을 입증할 수 있는 정확하고 검증가능한 '증거'가 있어야 합니다(이 부분이 생각보다 어렵습니다)

대표 변수 설정 - 세계최대인원의 보물찾기대회처럼 하나의 최상 기준으로 구분할 수 있어야 하고, 이를 측정 단위로 측정할 수 있어야 합니다

최고 기준 수립 - 기네스는 최초를 다루는 대신 해당 도전이 세계에서 가장 최고라는 점을 인식시킬 수 있어야 합니다. 만약 해당 기록이 최초라면 그것이 '세계 최고'라는 평가를 받을 수 있도록 기네스 위원회와 협의를 해야 합니다

위 조건만 만족하면 기록 등재가 가능할까요? 아닙니다. 기네스북 등재 반려 사유 들은 정말 많은데 핵심만 말하면 '아 이건 좀...'싶은 것들은 대체적으로 불가합니다.

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한국기네스기록들은 세계기록이 아니다!

기네스 인정 절차는 까다롭고 어렵습니다(비싸기까지 합니다). 2000년 초반까지만 하더라도 한국은 다양한 개인 및 지자체들이 경쟁적으로 기네스북 등재를 추진했는데요 안타깝게도 그 기록들은 세계기네스 위원회를 통해 인정되지 않는 경우가 다반사입니다. 그 이유는 데이터 검증의 어려움 때문이었습니다.

한 때 대한민국에도 한국 기네스 협회가 있었지만 2001년 7월에 세계 기네스 협회로부터 인증 및 출판 계약을 해지 당하여 사실상 없어졌는데요 사유는 바로 인증 남발 때문이었습니다. 때문에 기네스북 등재로 주요 매체를 통해 크게 다루어졌고 지금도 이름만 들으면 다 알 유명세를 가진 이들도 사실은 세계기록으로는 다뤄지지 못한 경우가 대다수입니다.

유니크굿컴퍼니도 세계기네스위원회와 6개월에 가까운 시간동안 소통을 진행할 정도로 긴 시간이 소요되었는데요 중간에 여러번 포기해야겠다 라고 생각할 때가 많았습니다.

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까다로운 데이터 검증 절차, 대부분 포기하는 지점

가장 어려운 것은 증거 설정과 검증입니다. 현장에 수십대가 넘는 촬영 장비들을 배치하고 시작부터 끝까지를 모두 담아야 했고 30초 단위로 모든 참여자들의 동선을 GPS로 측정하여 시각화하는 작업이 필요했습니다. 무엇보다 캐나다의 기록 보유자가 설정한 조건들을 만족시켜야 했는데요 참가자들을 귀찮게 하지 않으면서 그 규칙을 만족시키는 것이 정말 고도의 기획이 필요한 부분이었습니다. 데이터가 방대한 만큼 기네스측의 검토도 까다롭고 오래 걸릴 수 밖에 없었고요.

1. 신청 및 검토:
신청: 기네스북 웹사이트에서 신청서 작성 및 제출

검토: 기네스 심사위원회가 신청 기록의 타당성 검토

결과: 기록 인정 여부 통보

2. 증거 제출 및 검증:
증거 제출: 신청자가 기록을 증명할 수 있는 증거 제출 (사진, 동영상, 증명서 등)

증거 검증: 심사위원회가 증거의 진위 및 정확성 검증

전문가 자문: 필요에 따라 전문가 자문

3. 현장 검증:
필요성: 특정 기록의 경우 현장 방문 및 직접 측정

측정 방법: 기록 유형에 따라 적절한 측정 방법 사용

증인 참여: 필요에 따라 증인 참여

이외에도 기네스북 등재 관련해서 살펴봐야할 항목들이 정말 많은데요 글로 소개하기는 너무 길것 같습니다. 혹시 등재 추진을 고려하신다면, 유니크굿에 물어보시는게 확실할 것 같아요!

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보물찾기, 세계적인 축제로 자리매김하다

어렸을 때 학교나 교회 등에서 보물찾기 놀이를 한번쯤은 해 보았을텐데요 그저 숨겨진 쪽지를 누가누가 먼저 찾나! 하는 경쟁 게임에 불과했지만 숨이 넘어가도록 달렸던 기억이 선명합니다. 그런데 이 보물찾기가 세계 곳곳의 축제 문화를 변화시키고 있습니다.

놀랍게도 보물찾기는 지금 세계 곳곳의 축제 문화를 변화시키고 있습니다. 이제 보물찾기는 학교나 공원, 동네에서만 즐기던 것을 넘어서서 도시 전체를 거대한 놀이터로 만드는 새로운 여가로 진화를 했답니다. 전세계적으로 하루에만 무려 100개의 보물찾기 이벤트가 펼쳐지고 한해에만 3만 5천개가 넘는 이벤트가 펼쳐질 정도로 새로운 축제놀이 문화로 성장했습니다. 특히 쪽지보물찾기처럼 찾아버리면 사라지는 통상의 아날로그 방식 대신 스마트 실감기술을 접목하여 디지털형, 하이브리드형으로 지속가능하게 즐길 수 있도록 진화를 했답니다.

미국 및 서양권에서는 지오캐싱 을 활용한 축제들이 인기입니다. 지오캐싱에 등록된 보물은 무려 5백만 개가 넘습니다. 세계곳곳에 보물들이 숨겨져 있고 현재 2천만 명이 즐기는 명실공히 세계적인 보물찾기 놀이입니다. 싱가포르는 2023년 스퀴퀴 서비스를 활용, 싱가폴 전역을 활용한 보물찾기로 인산인해를 이루었었고 틱톡 SNS 포스팅만 180만 개가 넘을 정도로 인기를 증명했습니다. 가장 오래된 놀이가 기술이 더해져 완전히 새로운 수단으로 자리매김한 것이죠.

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보물찾기가 축제의 미래인 이유

리얼월드의 리얼트레저 솔루션을 활용한 경기도청 옛청사 보물찾기 대회는 사전 신청 3일만에 5천명이 넘게 신청하여 조기접수마감을 할 정도였습니다. 그리고 11월 12일, 엄청난 한파 속에에서도 3천명이 넘게 참가하여 결국 기네스북 등재를 성공하였는데요, 광활하기만 하던 옛청사와 팔달산 둘레길 전체가 이렇게 좁았나? 할 정도로 많은 사람들로 북적이며 활기를 띄었습니다.

전국 각지에서 헌터들이 보물찾기 놀이를 즐기기 위해 모였들었습니다. 멀리 제주에서부터 강원도에 이르기까지 다양한 지역의 분들이 방문하였고 아이들은 물론 장년층까지 예외없이 보물찾기 놀이를 즐기기에 여념이 없었습니다. 흔히 축제가 젊은 세대, 또는 장년 세대 위주의 편향된 방식으로 흐르기 쉬운 반면 보물찾기 대회는 전세대가 동심으로 돌아가기에 그만이었다는 평가입니다.

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경기도 보물찾기대회는 특히 지역 상권 및 경제 활성화에도 직접적으로 기여 하였습니다. 멀리서 방문한 사람은 전날에 근처 숙박시설을 이용하였고 특히 축제 당일에는 지급된 지역 상권 할인권을 전부 소진할 정도로 상가활성화에 기여하였습니다. 이는 실제 리얼트레저의 이동 동선 그래프에 고스란히 나타나고 있는데요, 보물찾기 솔루션은 사람들을 원하는 곳에 방문시키고 원하는 행동을 촉진하는데 매우 효과적이라는 점을 보여주고 있습니다. 상인 연합회 회장님은 '지금까지 했던 행사 중 가장 많은 사람들이 방문했다'며 이런 행사 기획을 계속 만들어 달라고 간곡히 부탁하기도 했습니다.

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사람들의 선택을 일으키는 것들의 비밀

사람들을 불러모으고 사람들을 원하는 곳에 방문하게 만들며 강력하 바이럴로 피드백이 일어나게 하고 싶다면, 유니크하고 굿해야 합니다. 왜냐하면 사람들은 수많은 선택지 속 구별되고 대표성을 띄는 것을 선택합니다. 당연한 이야기라구요? 하지만 우리는 너무나도 남들이 이미 한 것, 비슷한 것을 차용하며 스스로 선택받기를 거부하는 행동을 반복합니다.

그런 관점에서 기네스 기록은 단순 등재의 관점이 아닌 '선택을 일으키는 요인'이라는 관점에서 살펴보아야 합니다. 여러분의 기획을, 여러분의 프로젝트를 선택받을 수 있도록 카테고리 대표성을 만들어보세요! 유니크굿은 그런 여러분의 기획을 돕는 파트너가 되겠습니다!

궁금한 점이 있으면 바로 문의해 주세요!

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