こんにちは、Realworldです。2024年2月5日、Realworldの新しいオフライン空間が登場します。「Realworld聖水」の2号店でしょうか?それともポップアップストアでしょうか?
実は「Realworld Clue 聖水」という名前のユニークな体験空間なのです。名前だけ聞いても分かりにくいですよね?読者の皆様もこの「Realworld Clue 聖水」がどのような空間なのか、「Realworld聖水」とは何が違うのか気になっていらっしゃることと思います。
「Realworld Clue 聖水」がどのような空間なのかを説明するには、まず「Realworld Clue」について理解していただく必要があります。「Realworld Clue」は、既存の「リアルクライムシーン」と「マーダーミステリー」ジャンルのコンテンツを一つにまとめたRealworldの推理コンテンツブランドです。「Realworld Clue」は一般的に複数のプレイヤーが参加し、それぞれ役割を担って犯罪事件の犯人を突き止めたり、物語の結末を完成させるゲーム形式となっています。
つまり、「Realworld Clue 聖水」は「Realworld Clue」をオフラインコンテンツとして楽しめる遊び場だとお考えください。
魅力的な空間とコンテンツで構成された「Realworld Clue 聖水」。この空間はどのように作られたのでしょうか?「Realworld Clue 聖水」のオープンに合わせて、ここを作ったUniqueGoodメンバーたちに会い、空間とコンテンツにまつわる話を紹介してみようと思います。
空間デザインを担当したデザインソリューションチームに聞いてみました。質問への回答は、デザインソリューションチームの金ジャユン、金ヒス、朴スヒョンデザイナー(あいうえお順)が答えてくれました。
Q. 「Realworld Clue 聖水」という空間のデザインアイデンティティは何ですか?
A. (ヒス)Realworld Clue 聖水は3つの部屋に分かれています。部屋ごとにコンセプトを変えて作り、複数回訪問者にも新鮮な感じを与えようとしました。全体的には「犯罪」に関連しており、ポイントカラーは「レッド」です。
部屋ごとにご説明すると、最初の部屋は「探偵事務所」コンセプトです。探偵が依頼を受けて事件を解決する過程での苦悩を垣間見ることができる様子を表現しました。2番目の部屋は「取調室」です。コンセプト通り犯罪者を取り調べる部屋で、CCTVをたくさん設置して圧迫的な雰囲気を作りました。3番目の部屋は「倉庫」です。一見すると一般的な倉庫のように見えるかもしれませんが、秘密文書でいっぱいで、奇怪な小道具が一つ二つと見える部屋です。
Q. 「Realworld Clue 聖水」の最初のテーマは、既存のRealworldシリーズでも人気だった「ユン・イクデ大隊殺人事件」です。オンラインアプリとしてのコンテンツと実物があるコンテンツ間のデザインの違いは何ですか?
A. (ジャユン)既存のオンラインコンテンツの中で見せていた雰囲気を込めて制作したので、デザイン的な違いは大きくありません。違う点を挙げるとすれば、ゲーム内の重要な手がかりが画面上のアイテムではなく、カードとして手に握れる点です。電子書籍とは違って直接紙をめくって読む紙の本の魅力があるように、ゲームの雰囲気を再現してデザインされたカードを握って見つめる楽しさをプレイヤーの皆様に感じていただけると期待しています。
Q. 「Realworld Clue 聖水」を実現するのに最も困難だった点は何でしたか?
A. (ヒス)すべてを一つ一つ直接手作りしなければならなかったので、少し困難を感じました。部屋ごとに異なるコンセプトでも「Realworld Clue 聖水」だけのアイデンティティを表現しなければならなかったため、レッドカラーをポイントに設定したのですが、そのためすべての小道具を「ブラウン+レッド」/「ホワイト+レッド」/「ブラック+レッド」などで制作しなければなりませんでした。海外配送を待つ期間もありませんでしたし、私たちが考える小道具をすべて販売しているわけではなかったので、購入後に後加工したものが多かったです。また、コストを削減するために専門家の手が必要なものも私たちが直接施工したため、失敗を経験したことも多かったです。
A. (スヒョン)私は空間の変化をつけるのが最も困難でした。Clueを作ることになった場所が事務空間と隣接しているため、Clueに入ってすぐに特別な感じを受けられるようにしたかったんです。既存の空っぽだった時は、ヒスさんと二人で本当に途方に暮れると思ったこともありましたが、幸い一つ一つ埋めていくと雰囲気が出てきました。訪問してくださったプレイヤーの皆さんにも私たちの意図が伝わることを願っています。
Q. プレイヤーたちに「Realworld Clue 聖水」でどのような経験をしてほしいですか?
A. (スヒョン)私たちが作り出した空間がClueプレイの没入度を引き出せればと思います。どんなストーリーにも合うよう悩みに悩んだ空間なんです。そして加えて、ゲームプレイ以上の経験空間になればと思います。以前制作した「Realworld聖水」のように、プレイも楽しんで写真も撮りながら、Clueを一つの思い出として持って帰っていただければと思います。何度も来たくなればなお良いですね。
Q. 「Realworld Clue 聖水」以外に他の店舗ができるとしたら、どのような空間にしたいですか?
A. (ヒス)空間デザイン的には異論ありません。現在のムードも私たちが追求するものとよく合致していると思います。ただ、今よりもアクセシビリティが良く、部屋同士の遮断がしっかりとされる空間を設計して、プレイヤーの経験をさらに高めたいです。
Q. 最後に言いたいことがあれば残してください。
A. (ヒス)制約の多いプロジェクトとしてスタートしたので心配が多かったのですが、スヒョンさんとのコラボレーションで思った以上に多くのことを実現できました。些細なことも一緒に相談して空間がアップグレードされるのをリアルタイムで見ることができて、より達成感を感じる作業でした。
A. (スヒョン)Thanks to、助けてくださったUniqueGoodメンバーたち。そして最高のパートナー、ヒスさん。👍
UniqueGoodメンバーたちから直接聞いた「Realworld Clue 聖水」のビハインドストーリー。いかがでしたか?こちらに訪問したい気持ちになりませんでしたか?ポップアップストアやグルメ以外に聖水で新しい楽しみを見つけるなら、自分が直接物語の主人公になりたいなら「Realworld Clue 聖水」を訪問してみてください。詳細情報は「Realworld Clue 聖水」ホームページをご覧ください。