AI时代,博物馆、科学馆的创新核心在于“可玩性内容”!
那个在安静的展馆里转悠,只能看到文物的时代已经结束了。
数字原住民这一代人在实体空间里的需求是明确的。
他们不再满足于单纯地“看”,而是想亲自成为有趣的叙事中的主角,体验“参与”的乐趣,即希望获得具体的“角色”。
AI技术的进步将进一步加速这种变化的潮流。
这是因为以线下人与人之间互动为基础的“经验”,是AI永远无法替代的。
在AI技术时代,我们的线下空间应该如何在日新月异的时代变化中进行创新和改变?
有些地方已经找到了答案。
武装了AI技术和可玩性内容的韩国国内博物馆,正在取得令人惊叹的成果。
博物馆的平均停留时间增加了两倍,社交媒体上的认证照片和自发的博客文章也在稳步增加。
国立中央科学馆把枯燥的科学变成有趣的使命,提高了学习效果。
这种与“真实世界”一起进行的革新性的变化,从现在开始介绍那个生动的现场。
博物馆变身为寻宝游戏场。
京畿道博物馆的“京畿宝藏猎人”彻底改变了参观模式。
过去只是在文物前阅读说明的参观者,现在则手持智能手机,穿梭于博物馆各处执行任务。基于AI分析的藏品信息制作而成的寻宝内容,在每个展厅都提供不同的谜题。
从“解开朝鲜王朝白瓷之谜”开始,到“寻找隐藏在高句丽瓦当中的信息”,每个任务都与实际藏品紧密相连。参观者在游戏的同时,也能自然而然地习得历史知识。
结果非常惊人。平均参观时间增加了 200% 以上,复访率也上升了。
特别是由于 20-30 岁观众的比例急剧上升,
博物馆开始被口口相传为“MZ 世代也喜欢的的热门场所”。
这是 realworld 的可播放内容创造的魔法。
专业领域也通过故事讲述成功地大众化。
韩德医药博物馆的《H博士的秘密笔记》和国立中央科学馆的《智慧城市盗窃案》是将专业性和趣味性完美结合的代表案例。
韩德医药博物馆以相对枯燥的医学史为主题,引入了悬疑故事。游客们通过破译博士留下的加密笔记,追溯医学的发展史。从青霉素的发现过程到现代疫苗的开发,复杂的医学知识变身为精彩有趣的推理游戏。
国立中央科学馆更进一步。在《智慧城市盗窃案》中,游客要成为科学侦查员,解决案件。DNA分析、物理定律、化学反应实验——难以理解的科学原理成为解决案件的核心线索,自然而然地进行了学习。
两家机构都通过与Realworld合作,在不失专业性的同时,完成了任何人都能享受到乐趣的内容。这是提高教育效果,降低进入门槛的完美寓教于乐的成果。
整个城市成为游乐场的扩张战略
不限于博物馆内部。Realworld 的可游玩内容跨越室内外,将整个城市变成了游戏舞台。
正如釜山的“The Scout”项目所示,从博物馆开始的任务与附近的景点相连,从而戏剧性地增加了停留时间。游客在博物馆寻找线索后,会走访釜山的实际街道,探索历史遗迹。
这种扩展体验对地区经济也产生积极影响。随着游客停留时间的增加,周边的咖啡馆、餐厅、纪念品店也随之活跃起来。这是文化空间成为激活地区旅游的核心据点的时刻。
Realworld 提供的综合体验设计,将单纯的博物馆访问变成了一整天都能享受的完整旅游套餐。
从 MZ 世代到家庭,其抓住所有人的秘诀
成功的关键在于针对不同世代的定制化方案。
Real World的可玩内容旨在让从小学生到成人的所有年龄段都能一起享受。
通过难度调节系统,小学生负责简单的谜题,成人负责复杂的推理,却能在同一个空间里进行合作。
家庭游客各自承担角色并执行任务的场景,本身就创造了一种新的家庭娱乐文化。
特别是通过适当地布置MZ世代喜欢的SNS认证元素,还取得了自发性的宣传效果。
任务完成后获得的数字徽章、在照片区拍下的认证照、以及想要与朋友分享的特别体验,都成为了口碑营销的延续。
通过季节性更新和扩展内容来诱导再次到访的策略也值得关注。
Real World不断增加新的任务和故事,致力于打造让游客想要不断回访的空间。
您的博物馆和“空间”也可以进行创新。
文化教育空间的未来在于“参与”。纵观成功的博物馆的共同点,比起尖端技术,更重要的是故事讲述和用户体验。
可玩性内容不再是选择,而是成为了必须。现在是文化空间也需要根据观众变化的需求进行进化的时机。
如果是和Real World在一起,你们的博物馆、科学馆、展览馆也可以蜕变为让观众狂热的体验空间。由用AI技术和创意企划力武装的专业团队为你们制作专属的特别的可玩性内容。
不要犹豫。变化已经开始,成功案例们正在证明那个可能性。Real World将把你们的教育文化空间制作成MZ世代喜爱的热门场所。
现在马上开始吧。因为未来不会等待。
Real World正在用AI技术创造让世界变得更美好的社会影响力。