예고된 해킹“상황이 정말 긴박했고 흥미진진했어요. 게임으로 교육하는 게 이런 재미를 줄 수 있다는 것이 놀랍네요.”
롯데렌탈
리얼월드는 강의나 레크리에이션이 아니라, 조직 메시지를 미션·역할·스토리·실감기술로 설계해 교육생의 행동을 끌어내는 참여형 기업교육입니다. 기업이 원하는 몰입도, 참여율, 현업 전이를 한 번에 설계합니다.
앉아서 듣는 팀빌딩이 아니라 구성원이 직접 움직이고, 단서를 찾고, 역할을 나누며 협업하는 오프라인 경험 교육입니다.
AI 도구 소개를 넘어, 임원과 리더가 조직의 일하는 방식을 어떻게 바꿔야 하는지 명확한 관점으로 정리하는 특강입니다.
프롬프트 작성법 교육을 넘어 팀의 실제 업무 문제를 AI Agent 워크플로우로 재설계하고, 바로 써볼 수 있는 실행안을 만드는 실전 워크숍입니다.
Why Realworld Education
교육은 재미만 있어도 부족하고, 메시지만 좋아도 현장에 남지 않습니다. 리얼월드는 조직의 교육 목표를 플레이 가능한 미션으로 바꿔 참여율, 몰입도, 현업 전이를 동시에 설계합니다.
Move your butt! 기술중심의 몰입으로 교육생이 직접 참여하는 최신 교육
교육생이 앉아 듣는 대신 직접 움직이고 반응하는 장면이 리얼월드 교육의 가장 큰 차별점입니다.
도입 포인트
참여율
교육생이 관객이 아니라 미션을 수행하는 플레이어가 됩니다.
현업 전이
AI·AX, 리더십, 핵심가치 메시지가 실제 협업 행동으로 연결됩니다.
운영 안정성
신입, 리더, 임원, 전사 행사까지 목적과 규모에 맞춰 설계할 수 있습니다.
강의식 교육과 다른 현장 반응
기업이 원하는 참여율, 협업, 몰입의 장면을 현장에서 만들어냅니다.
기술 기반 참여형 콘텐츠 운영
공간, 미션, 디지털 장치가 결합되면 교육은 전달형 세션이 아니라 기억에 남는 조직 경험이 됩니다.
기업 내부에 설명하기 쉬운 현장 증거
참여자의 표정과 움직임, 협업 장면이 교육 성과를 설득하는 가장 강한 자료가 됩니다.
참여율이 필요한 교육에
“교육생이 관객으로 머무르지 않고 직접 움직이기 때문에 교육 메시지가 훨씬 빠르게 전달됩니다.”
AI 시대의 협업 역량까지
“AI를 배우는 시간을 넘어, 기술이 대체할 수 없는 판단과 커뮤니케이션을 몸으로 경험하게 합니다.”
교육 목적별 설계가 쉬운 구조
“신입 온보딩, 리더십, 핵심가치, AI·AX 전환까지 조직의 과제에 맞춰 프로그램을 변주할 수 있습니다.”
Differentiators
기존 팀워크 교육의 한계를 넘어, 최신 실감기술과 플레이어블 콘텐츠로 교육생이 직접 움직이고 함께 문제를 해결하는 몰입 경험을 만듭니다.
최신 실감기술 기반의 몰입 경험 설계로 교육생이 관객이 아닌 플레이어가 됩니다.
공동의 목표를 달성하는 과정에서 협업, 문제해결, 호기심과 창의성까지 자연스럽게 향상됩니다.
최신 기술 기반 운영 구조로 소규모 워크숍부터 대규모 전사 교육까지 안정적으로 가능합니다.
Lecture Video
Lecture Preview

Forum Poster
2026 AI+X 미래혁신 포럼

Speaker
송인혁 대표
Speaker
송인혁 대표는 유니크굿컴퍼니 공동대표이자 피지털 AI 기반 경험 콘텐츠 플랫폼 리얼월드를 이끌고 있습니다. 삼성전자 SW 기획·개발, KAIST 전산학 석사, TEDx 기획 경험을 바탕으로 기술과 스토리, 공간과 교육을 연결해 왔습니다.
AI가 답을 만들고 업무를 자동화할수록 조직에는 함께 판단하고, 맥락을 읽고, 협업하는 역량이 더 중요해집니다. 송인혁 대표는 AI·AX 전환의 흐름을 조직의 언어로 풀어내고, 교육이 실제 행동 변화로 이어지도록 리얼월드의 참여형 경험 설계 관점을 제시합니다.
AI Agent와 일하는 조직 전환
AI를 도구 사용법이 아니라 조직의 실행 방식으로 연결합니다
Proof from the Field
예고된 해킹, 워드챌린지, 화성탈출, 숫자보물찾기 등 리얼월드 플랫폼에 쌓인 실제 플레이 후기를 교육 맥락에 맞게 모았습니다. 기업 내부에 설명하기 쉬운 증거는 참여자의 표정, 협업 장면, 그리고 자발적인 후기입니다.
400만+
누적 플레이 경험
플랫폼과 기업교육 현장에서 검증된 참여형 경험 데이터
9.8
현장 만족도
교육생과 기업이 다시 이야기하게 되는 몰입형 워크숍
30+
목적별 콘텐츠 설계
예고된 해킹, 워드챌린지, 화성탈출, 숫자보물찾기 등
Photo Moments
실제 기업교육 사례 이미지 기반
예고된 해킹“상황이 정말 긴박했고 흥미진진했어요. 게임으로 교육하는 게 이런 재미를 줄 수 있다는 것이 놀랍네요.”
롯데렌탈
워드챌린지“참신하고 재미있었어요. 이런 걸 엄청 좋아하는 편은 아닌데도 재밌게 참여했습니다.”
포스코
지니어스챌린지“논리와 추리, 팀별 협업이 동시에 일어나며 신입 구성원의 몰입을 끌어올렸습니다.”
한화에어로스페이스
숫자보물찾기“문제를 다른 관점으로 바라보고 함께 풀어가는 방식이 인상적이었습니다.”
두나무·티오리
Review Wall
실감기술 기반 경험 교육이 남긴 생생한 기록
“다양한 실감기술을 바탕으로 직접 플레이하는 교육 방식이 기존 강의와 완전히 달랐습니다. 협업과 판단이 현장에서 바로 드러났습니다.”
“기술과 완성도 높은 콘텐츠가 결합되니 문제해결력과 커뮤니케이션이 이론이 아니라 행동으로 체득됐습니다.”
“핵심가치를 문서로 읽는 교육이 아니라 동료들과 움직이며 해석하고 완성하는 경험이라 조직 메시지가 훨씬 오래 남았습니다.”
“AI 시대에도 오프라인 교육이 필요한 이유를 몸으로 느꼈습니다. 함께 단서를 찾고 문장을 완성하는 과정에서 팀워크가 살아났습니다.”
“온라인 교육으로는 만들기 어려운 몰입감이 있었습니다. 위기 상황을 함께 풀어가며 리더십과 협업의 가치를 자연스럽게 체득했습니다.”
“400명 규모에서도 모두가 같은 목표를 향해 움직이는 장면이 만들어졌습니다. 오프라인은 반드시 경험 교육이어야 한다는 말이 실감났습니다.”
“숫자와 단서를 찾는 플레이 과정에서 호기심과 창의성이 자연스럽게 올라왔습니다. 네트워킹 교육이 이렇게 생동감 있을 수 있다는 점이 인상적이었습니다.”
“DEI와 포용을 설명으로 듣는 것이 아니라 선택과 협업의 순간마다 경험하게 되니 메시지가 훨씬 설득력 있게 전달됐습니다.”
“교육생이 관객이 아니라 플레이어가 되는 구조라 참여율이 달랐습니다. 기업이 원하는 협업, 문제해결, 몰입을 한 번에 설계한 교육이었습니다.”
Case Studies
대기업, 공공기관, 재단, 금융사에서 실제로 운영한 사례를 목적별로 모았습니다. 우리 조직에 어떤 형태로 적용할 수 있을지 바로 가늠할 수 있습니다.
Lecture
단순한 기술 소개가 아니라 AI Agent와 함께 일하는 방식, 리더의 의사결정, 조직 변화 과제를 우리 조직의 언어로 정리하는 강연 사례입니다.
6 개 사례
AI·AX 특강AI 시대 기술이 대체할 수 없는 것AI 시대 기술이 대체할 수 없는 것
AI·AX 특강AI 시대 교육의 미래와 교육 혁신 사례AI 시대 교육의 미래와 교육 혁신 사례
AI·AX 특강AI for Good 포럼AI for Good 포럼
AI·AX 특강경험의 시대가 온다경험의 시대가 온다
AI·AX 특강AI 시대 공간 혁신 트렌드AI 시대 공간 혁신 트렌드
공간 혁신유휴공간을 테마파크로유휴공간을 테마파크로
Interactive Workshop
참가자가 직접 움직이고, 단서를 찾고, 협업해 문제를 해결하며 조직 메시지를 몸으로 이해하는 리얼월드의 경험형 교육 사례입니다.
34 개 사례
핵심가치와 조직문화 메시지를 교육생이 직접 해석하고 문장화해 내재화하는 워크숍
10 개 사례
신입·주니어워드챌린지1년차 구성원 교육
신입·주니어워드챌린지신입사원 교육
재단·장학생워드챌린지대학생 장학생 교육
재단·청소년워드챌린지청소년 참여형 교육
리더십워드챌린지팀장 리더십 교육
재단·장학생워드챌린지대학생 참여형 교육
핵심가치워드챌린지임원 핵심가치 교육
조직문화워드챌린지조직문화 내재화
핵심가치워드챌린지핵심가치 내재화
공공·기관워드챌린지기술 기반 팀빌딩 네트워킹
위기 상황 속에서 팀이 단서를 연결하고 역할을 나누며 협업 행동을 드러내는 커뮤니케이션 워크숍
9 개 사례
리더십예고된 해킹직무 리더십 교육
재단·장학생예고된 해킹장학생 네트워킹
조직문화예고된 해킹리텐션 교육
협업예고된 해킹참여형 협업 교육
공공·기관예고된 해킹네트워킹 커뮤니케이션
네트워킹예고된 해킹기술 기반 참여형 네트워킹
네트워킹예고된 해킹네트워킹
리더십예고된 해킹리더십 커뮤니케이션
리더십예고된 해킹리더십 교육
DEI, ESG, 다양성과 포용성 메시지를 실제 선택과 상호작용으로 경험하게 하는 워크숍
6 개 사례
낯선 상황 속에서 팀워크와 리더십, 공동 문제해결 역량이 자연스럽게 드러나는 워크숍
4 개 사례
논리, 추리, 협업을 결합해 팀의 문제해결 속도와 몰입도를 끌어올리는 미션형 워크숍
2 개 사례
공간 탐색, 역할 미션, 핵심가치 내재화를 함께 설계하는 기술 기반 인터랙티브 워크숍
3 개 사례
교육 목표에 맞춰 선택하고 조합할 수 있는 실감기술 기반 체험형 교육 프로그램입니다. 팀빌딩, 리더십, 핵심가치, DEI, 온보딩까지 교육생이 직접 상호작용하며 조직 메시지를 체득합니다.
편향과 포용을 설명으로 끝내지 않고, 미션 수행 과정에서 서로 다른 관점과 협업 방식을 체감하는 DEI 워크숍