[健康保険公団] MZ世代活性化のための参加型マーケティングコンテンツ「シャットダウン」(with Realworld)
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[健康保険公団] MZ世代活性化のための参加型マーケティングコンテンツ「シャットダウン」(with Realworld)

2023-10-12리얼월드

こんにちは!Realworldです!

マーケティングチャネルと多様性が広がる時代に、
「どうすれば人々に単純な広告ではなく
面白いコンテンツとして届けることができるだろうか?」
と考えずにはいられません。

最近、聖水洞一帯を中心にポップアップストア、
体験型コンテンツなど空間型コンテンツマーケティングが
消費者から多くの関心を集めています。

프로젝트 이미지

ポップアップストアの人気とともに空間型コンテンツの
方向性も多様化しています。

単純にブランド要素を配置して
運営するのではなく、
空間で楽しめるよう
インタラクティブゲームコンテンツを通じて
空間型コンテンツの没入感を高めた
参加型マーケティングは断然多くの注目を集めています。

今日ご紹介する参加型マーケティングコンテンツは
健康保険公団が「Realworld」を通じて制作した
参加型マーケティング事例「シャットダウン」です。

シャットダウン
場所:江西区花曲路333 寄生虫博物館
プレイ時間:10時〜16時
参加方法:寄生虫博物館に訪問してRealworldアプリで「シャットダウン」をプレイ
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参加型マーケティング事例「シャットダウン」は
インタラクティブゲームコンテンツで、
「健康保険が消えた日」というテーマで制作されました。

ソウル江西区韓国健康管理協会
寄生虫博物館に用意されたこのゲームは、
大学生広報アイデアコンテスト受賞チームと一緒に企画した
モバイル基盤ミッション型体験ゲームです。

国民健康保険公団は
「国民健康保険制度は我が国民が生まれてから目を閉じるまで
常に一緒にいるためかえって実感しにくいかもしれない」として
「我々のMZ世代がゲームを楽しみながら自然に健康保険の価値について
考えてみるきっかけになることを願う」と述べました。

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健康保険公団で制作した
参加型マーケティングゲーム「シャットダウン」は
寄生虫パンデミックが発生した状況の中で
シャットダウンされた健康保険を復旧するため
データを探すストーリーが込められたゲームです。

全15個のミッションで構成されており、
場所に隠れたヒントを探して問題を解いたり
拡張現実カメラ、QRコードなどの装置を活用しながら
プレイできるよう構成されています。

インタラクティブゲーム制作ツールである
Realworld Studioを活用して
コーディング一行なしにモバイルアプリ「Realworld」で
動作するコンテンツを作った事例です。
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誰でも簡単・便利にモバイルアプリで動作する
ゲーミフィケーションコンテンツを作ることができる
Realworld Studioでは数多くのクリエイターたちが
直接ゲームを企画し制作しています。

Realworld Studioを活用すれば1人用ゲーム、
多人数ゲーム、推理ゲーム、ストーリーゲーム、
没入技術適用ゲームなど

様々なジャンルの
インタラクティブ参加型マーケティングコンテンツを作ることができます。

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健康保険公団の「シャットダウン」以外にも
様々なコンテンツがインタラクティブゲーム制作ツールである
「Realworld Studio」を利用して作られました。

最近、ロッテエンターテインメントで
「コンクリート・ユートピア」の
体験型ポップアップコンテンツを
Realworldと一緒に制作しました。

さらに、Realworldと一緒に制作した
国家報勲部の「ロストソルジャー」は
戦争記念館の体験型コンテンツとして
大きな人気を得ています。

参加者たちはゲーム型コンテンツを通じて
歴史をストーリーで楽しみ、
ストーリーにより生き生きと没入するなど
参加型マーケティングに
「ユニークで面白い」という反応を示しました。

参加型マーケティングゲームコンテンツ、
Realworldで始めてみませんか。

制作ツール「Realworld Studio」を通じて
誰でもコーディングなしで作ることができます!
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