[国民健康保险公团] 面向MZ世代激活的参与式营销内容'关机'(with Realworld)
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[国民健康保险公团] 面向MZ世代激活的参与式营销内容'关机'(with Realworld)

2023-10-12리얼월드

您好!这里是Realworld!

在营销渠道和多样性不断扩展的时代,
我们不得不思考
'如何才能将内容以有趣的方式传达给人们,
而不是简单的广告?'

最近以圣水洞一带为中心,快闪店、
体验型内容等空间型内容营销
也受到了消费者的广泛关注。

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随着快闪店的流行,空间型内容的
发展方向也变得更加多样化。

不是简单地布置品牌元素
进行运营,
而是通过可以在空间中享受的
互动游戏内容来
提高空间型内容的沉浸感的
参与式营销无疑受到了更多关注。

今天为大家介绍的参与式营销内容是
健康保险公团通过'Realworld'制作的
参与式营销案例'Shutdown'。

Shutdown
地点:江西区花曲路333号 寄生虫博物馆
游戏时间:10点~16点
参与方式:访问寄生虫博物馆,在Realworld应用中体验'Shutdown'
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参与式营销案例'Shutdown'是
互动游戏内容,
以'健康保险消失的那一天'为主题制作。

在首尔江西区韩国健康管理协会
寄生虫博物馆设置的该游戏,
是与大学生宣传创意公募展获奖团队共同策划的
基于移动端的任务型体验游戏。

国民健康保险公团表示
"国民健康保险制度从我们国民出生到离世
始终陪伴左右,因此可能反而难以切身体会"
"希望我们MZ世代能够在享受游戏的过程中
自然而然地思考健康保险的价值"。

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健康保险公团制作的
参与式营销游戏'Shutdown'是
在寄生虫大流行发生的情况下
为了恢复被关闭的健康保险系统
寻找数据的故事游戏。

总共由15个任务组成,
通过寻找隐藏在场所中的线索来解题
或利用增强现实相机、二维码等设备
进行游戏。

这是利用互动游戏创作工具
Realworld Studio
无需一行代码就能制作出
可在移动应用'Realworld'中
运行的内容的案例。
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任何人都可以轻松便捷地制作出在移动应用中运行的
游戏化内容的
Realworld Studio中,众多创作者
正在直接策划和制作游戏。

利用Realworld Studio可以制作单人游戏、
多人游戏、推理游戏、故事游戏、
应用沉浸技术的游戏等

各种类型的
互动参与式营销内容。

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除了健康保险公团的'Shutdown'之外,
还有各种内容通过互动游戏创作工具
'Realworld Studio'制作完成。

最近乐天娱乐
将'混凝土乌托邦'的
体验型快闪内容
与Realworld共同制作。

此外,与Realworld共同制作的
国家报勋部的'Lost Soldier'
作为战争纪念馆的体验型内容
获得了很高人气。

参与者通过游戏型内容
以故事形式体验历史,
更加生动地沉浸在故事中,
对参与式营销表现出
'新颖有趣'的反应。

参与式营销游戏内容,
从Realworld开始吧。

通过创作工具'Realworld Studio'
任何人都可以无需编程制作!
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