THE VERDICT
验证AI建议并为最终选择负责的决策模拟
同一事件会出现不同的AI建议。团队必须检查证据、偏见和风险后做出最终决定。目标不是寻找唯一答案,而是建立更好的决策协议。
FLAGSHIP AI TEAMBUILDING
旗舰项目 · 可咨询导入与AI伙伴一起探索现实空间的数实融合团队任务
这不是在手机屏幕里观看AI的课程。参与者会在真实空间中移动,与AI伙伴Watson对话,连接彼此掌握的不同线索,并通过团队判断完成故事结局。
AI不再是装饰,而是推动协作的队友
PPTX · 24页 · 可编辑

01 · OBSERVE
在现实空间中寻找线索
02 · DIALOGUE
与AI伙伴验证发现
03 · CONNECT
连接不同成员掌握的信息
04 · DECIDE
通过团队判断完成结局
AI EXPERIENCE SERIES
我们不把AI当作答题主持人或视觉噱头。每个体验都让AI显现组织真正想改变的行为,从决策质量到跨部门协作。
THE VERDICT
同一事件会出现不同的AI建议。团队必须检查证据、偏见和风险后做出最终决定。目标不是寻找唯一答案,而是建立更好的决策协议。
THE ALLIANCE
每个团队拥有不同的目标、数据和AI智能体。参与者需在信息有限的情况下协调利益并形成一份共同执行方案,让跨部门壁垒变得可见并可解决。
THE VERDICT与THE ALLIANCE均为全新设计项目。运营时长、参与规模和评估指标将在试点验证后确定,目前可围绕组织课题洽谈共同试点。
洽谈试点 →在AI·AX大转型时代,组织变化始于体验。Realworld教育项目结合线下技术与体验设计,让组织变化转化为实际行动和可见的工作成果。
以AI无法替代的线下互动为基础,让参与者亲自行动、协作并共同解决任务的体验式教育。
帮助组织理解AI时代技术如何改变产业和组织,并将工作方式创新转化为具体语言的讲座。
面向AX转型的AI solution导入与实际使用工作坊。不止学习Codex、Claude等工具的简单提示词写法,而是将AI导入真实业务,提升具体业务成果与效率。
Why Realworld Education
교육은 재미만 있어도 부족하고, 메시지만 좋아도 현장에 남지 않습니다. 리얼월드는 조직의 교육 목표를 플레이 가능한 미션으로 바꿔 참여율, 몰입도, 현업 전이를 동시에 설계합니다.
Move your butt! 기술중심의 몰입으로 교육생이 직접 참여하는 최신 교육
교육생이 앉아 듣는 대신 직접 움직이고 반응하는 장면이 리얼월드 교육의 가장 큰 차별점입니다.
도입 포인트
참여율
교육생이 관객이 아니라 미션을 수행하는 플레이어가 됩니다.
현업 전이
AI·AX, 리더십, 핵심가치 메시지가 실제 협업 행동으로 연결됩니다.
운영 안정성
신입, 리더, 임원, 전사 행사까지 목적과 규모에 맞춰 설계할 수 있습니다.
강의식 교육과 다른 현장 반응
기업이 원하는 참여율, 협업, 몰입의 장면을 현장에서 만들어냅니다.
기술 기반 참여형 콘텐츠 운영
공간, 미션, 디지털 장치가 결합되면 교육은 전달형 세션이 아니라 기억에 남는 조직 경험이 됩니다.
기업 내부에 설명하기 쉬운 현장 증거
참여자의 표정과 움직임, 협업 장면이 교육 성과를 설득하는 가장 강한 자료가 됩니다.
행동이 일어나는가
참가자가 관객으로 머물지 않고, 직접 탐색하고 대화하고 선택하는 장면이 설계돼 있는지 확인합니다.
참여 설계 기준
교육 목표와 연결되는가
재미있는 활동에서 끝나지 않고, 미션과 피드백이 조직의 실제 메시지와 맞닿아 있는지 확인합니다.
학습 설계 기준
설명할 증거가 남는가
운영 뒤 참여 장면과 공개 후기, 수행 흐름처럼 담당자가 내부에 공유할 수 있는 기록이 남는지 확인합니다.
도입 검토 기준
Differentiators
기존 팀워크 교육의 한계를 넘어, 최신 실감기술과 플레이어블 콘텐츠로 교육생이 직접 움직이고 함께 문제를 해결하는 몰입 경험을 만듭니다.
当参与者与平时不同地大喊大叫、跑来跑去、做出奇怪举动时,不要惊讶!
AR、QR、聊天机器人、电话、照片验证,甚至IoT!支持令人兴奋的教育参与。
从小型工作坊到全员项目,均可根据目标、场地和人数调整运营方式。
Lecture Video
Lecture Preview

Forum Poster
2026 AI+X 미래혁신 포럼

Speaker
宋仁赫代表
Speaker
宋仁赫代表是Uniquegood Company联合代表,并领导基于Phygital AI的体验内容平台Realworld。他拥有Samsung Electronics软件企划与开发、KAIST计算机科学硕士、TEDx策划等经历,持续连接技术、故事、空间与教育。
AI越快生成答案并自动化工作,组织越需要在真实情境中协作、协调冲突并共同解决问题的能力。通过Realworld的任务型游戏化和互动叙事,他将企业教育从单向讲座转变为参与式体验。
AI Agent와 일하는 조직 전환
AI를 도구 사용법이 아니라 조직의 실행 방식으로 연결합니다
Proof from the Field
기업교육 현장에서 촬영한 참여 장면과 리얼월드 플랫폼의 공개 후기 원문을 연결했습니다. 익명으로 재구성한 추천사보다 담당자가 직접 확인할 수 있는 근거를 우선합니다.
400만+
누적 플레이 경험
플랫폼과 기업교육 현장에서 검증된 참여형 경험 데이터
10~400명
조직 워크숍 운영 규모
소규모 팀부터 전사 행사까지 목적과 환경에 맞춘 운영
30+
목적별 콘텐츠 설계
예고된 해킹, 워드챌린지, 화성탈출, 숫자보물찾기 등
Photo Moments
실제 기업교육 사례 이미지 기반
예고된 해킹직무 리더십 교육
롯데렌탈 운영 사례
워드챌린지1년차 구성원 교육
포스코 운영 사례
지니어스챌린지신입사원 팀워크 교육
한화에어로스페이스 운영 사례
숫자보물찾기커뮤니케이션 협력
두나무·티오리 운영 사례
Public Reviews
리얼월드 플랫폼 공개 페이지 연결
DEI와 협업 미션을 직접 플레이한 이용자 후기
공개 후기 원문 보기 →위기 상황에서 단서를 연결하는 협업형 플레이 후기
공개 후기 원문 보기 →낯선 상황에서 역할을 나누고 문제를 해결한 팀 플레이 후기
공개 후기 원문 보기 →논리·추리·집단지성을 결합한 챌린지 플레이 후기
공개 후기 원문 보기 →단어와 문장을 함께 완성하는 조직 메시지 플레이 후기
공개 후기 원문 보기 →공간을 움직이며 단서를 찾는 네트워킹 플레이 후기
공개 후기 원문 보기 →Case Studies
这里不展示全部最新博客,而是筛选出有助于企业教育决策的大型企业与机构实际执行案例。
Lecture
단순한 기술 소개가 아니라 AI Agent와 함께 일하는 방식, 리더의 의사결정, 조직 변화 과제를 우리 조직의 언어로 정리하는 강연 사례입니다.
6 个案例
AI·AX 특강AI 시대 기술이 대체할 수 없는 것AI 시대 기술이 대체할 수 없는 것
AI·AX 특강AI 시대 교육의 미래와 교육 혁신 사례AI 시대 교육의 미래와 교육 혁신 사례
AI·AX 특강AI for Good 포럼AI for Good 포럼
AI·AX 특강경험의 시대가 온다경험의 시대가 온다
AI·AX 특강AI 시대 공간 혁신 트렌드AI 시대 공간 혁신 트렌드
공간 혁신유휴공간을 테마파크로유휴공간을 테마파크로
Interactive Workshop
참가자가 직접 움직이고, 단서를 찾고, 협업해 문제를 해결하며 조직 메시지를 몸으로 이해하는 리얼월드의 경험형 교육 사례입니다.
34 个案例
핵심가치와 조직문화 메시지를 교육생이 직접 해석하고 문장화해 내재화하는 워크숍
10 个案例
신입·주니어워드챌린지1년차 구성원 교육
신입·주니어워드챌린지신입사원 교육
재단·장학생워드챌린지대학생 장학생 교육
재단·청소년워드챌린지청소년 참여형 교육
리더십워드챌린지팀장 리더십 교육
재단·장학생워드챌린지대학생 참여형 교육
핵심가치워드챌린지임원 핵심가치 교육
조직문화워드챌린지조직문화 내재화
핵심가치워드챌린지핵심가치 내재화
공공·기관워드챌린지기술 기반 팀빌딩 네트워킹
위기 상황 속에서 팀이 단서를 연결하고 역할을 나누며 협업 행동을 드러내는 커뮤니케이션 워크숍
9 个案例
리더십예고된 해킹직무 리더십 교육
재단·장학생예고된 해킹장학생 네트워킹
조직문화예고된 해킹리텐션 교육
협업예고된 해킹참여형 협업 교육
공공·기관예고된 해킹네트워킹 커뮤니케이션
네트워킹예고된 해킹기술 기반 참여형 네트워킹
네트워킹예고된 해킹네트워킹
리더십예고된 해킹리더십 커뮤니케이션
리더십예고된 해킹리더십 교육
DEI, ESG, 다양성과 포용성 메시지를 실제 선택과 상호작용으로 경험하게 하는 워크숍
6 个案例
낯선 상황 속에서 팀워크와 리더십, 공동 문제해결 역량이 자연스럽게 드러나는 워크숍
4 个案例
논리, 추리, 협업을 결합해 팀의 문제해결 속도와 몰입도를 끌어올리는 미션형 워크숍
2 个案例
공간 탐색, 역할 미션, 핵심가치 내재화를 함께 설계하는 기술 기반 인터랙티브 워크숍
3 个案例
基于Realworld系统、多种沉浸式技术和成员互动的体验型教育项目。